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ここはA雑しながら替え歌を作るスレ、約して替え雑のwikiだッ! 文字レスや携帯も歓迎するぞッ!!!!! WRYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!! このwikiの全てのページは誰でも編集することができます 編集をするには 下のメニューで編集をクリック うpするには 下のメニューでアップロードをクリック メニュー一覧 替え歌の歌詞 暫定人物まとめ 北海道(JOJO) 北方領土の守人。特技は自演 DIOとの因縁はここを参照 岩手 よく規制される人 持ち前の判断力を生かし的確に保守をする 大阪 ミスターバードボイルド 口にくわえている物はタバコではなくシガレットガムであるという説もある 神奈川(シンジ) 聖飢魔Ⅱのファン。俗に言う悪魔教信者 幾千もの教典を買いあさり裏では黒ミサにまで出席しているという ボーイッシュな女の子(谷良子とか)がタイプ 四国 携帯。所謂セルフォン 歌に定評がある 福岡(DIO) 受験生。「化学は氏ね」が口癖 好きなバンドはDir 大分 まったりすること亀の如し プリンが好きで平安時代から来た貴族だという噂がある 愛知(真紅) 世界中を萌え一色に染めるために遠いコリン星からはるばる地球にやってきた。 お腹が弱く、すぐに腹痛になってしまうカワイイ子。 ちなみにコリン星は港区にあるらしい(参考:サンマのからくりテレビ) 京都(レナ) 音声録音をするために1000円と言う大金をはたいた大富豪。 友達に正体をばらさないためにうpしたファイルはすぐに消してしまう。 東京 ボーイッシュな声で歌を提供してくれる姫。 時たま現れてうpしてゆく。 『過去に囚われし乙姫』という噂が地方にある。 岩手2 キューとかウザイ鳴き声で登場する 熊といわれているが これは野獣である。 群馬県 シャーペンの分解が得意で、近所の不良・ヤクザから恐れられている。 暴走族に対抗して自転車を使用し、40km/hで街中を駆け抜けている。 あと、PCがやたら不安定 北海道(須王) 数日前に蟹を食べた、京都府と並ぶ大富豪。 キャバクラ嬢に数千万円貢いだが、大富豪なのでへっちゃらな人。 数日寝なくても元気な改造人間。徹夜は過去最長で5日間。 dion軍(夜神月) たまに来て自作の替え歌をうpする「替え歌職人」というコテ。 空気の読めなさは全世界でも5本の指に入る実力を誇る。 度重なる替え歌うp(音源付無許可)の為、JASRACに命を狙われている。
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/19.html
原文:Audio Devices Rev. 2.0 Spec and Adopters Agreement(ZIP) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 Release 2.0 May 31, 2006 May 31, 2006 1 Universal Serial Bus Device Class Definition for Audio Devices USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 2 Scope of This Release This document is the Release 2.0 of this device class definition. Contributors Geert Knapen (Editor) Philips Applied Technologies AppTech-USA 1101 McKay Drive M/S 16 San Jose, CA 95131 USA Phone +1 (408) 474-8774 E-mail geert.knapen(at)philips.com Mike Kent Roland Corporation Kaoru Ishimine Roland Corporation Shoichi Kojima Roland Corporation Robert Gilsdorf Creative Labs Daniel (D.J.) Sisolak Microsoft Corporation Jack Unverferth Microsoft Corporation Niel Warren Apple Computer, Inc. Len Layton C-Media Electronics Mark Cookson M-Audio Revision History Revision Date Filename Author Description 1.7 Sep. 3, 02 Audio17.doc USB-IF DWG Initial version. Based on Audio10.doc. This version will be used to capture the areas where the spec needs adjustments. Areas are indicated by comments. 1.7a Oct. 24, 02 Audio17a.doc Geert Knapen Areas are identified where changes need to be made. Some minor changes already introduced. 1.7b Oct. 24, 02 Audio17b.doc Geert Knapen Intermediate version 1.7c Dec. 10, 02 Audio17c.doc Geert Knapen Discussions from 12-18-2002 f2f meeting captured. Additional comments added. 1.7d Feb. 3, 03 Audio17d.doc Geert Knapen Changes from 1.7c accepted. Additional changes introduced. 1.7e Feb. 19, 03 Audio17e.doc Geert Knapen Introduced physical vs. logical channel cluster 1.7f Feb. 19, 03 Audio17f.doc Geert Knapen Accepted all changes in 1.7e. Fixed some typos. 1.7g Jun. 2, 03 Audio17g.doc Geert Knapen Major overhaul with the introduction of the RANGE attribute. 1.7h Jun. 3, 03 Audio17h.doc Geert Knapen Accepted all changes USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 3 Revision Date Filename Author Description 1.7i Jul. 10, 03 Audio17i.doc Geert Knapen Introduced clock domain, interface association descriptor 1.7j Jul. 10, 03 Audio17j.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7k Sep. 8, 03 Audio17k.doc Geert Knapen Introduced Function Subclass codes, extended interrupt usage, cleaned up clock domains and removed clock domain group concept. Replaced by Clock Source Entity. 1.7l Sep. 10, 03 Audio17l.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7m Sep. 15, 03 Audio17m.doc Geert Knapen Cleaned up Interrupt description 1.7n Sep. 30, 03 Audio17n.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7o Sep. 30, 03 Audio17o.doc Geert Knapen Major rewrite w.r.t. Controls. 1.7p Nov. 05, 03 Audio17p.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added bit pairs for indicating Control availability 1.7q Nov. 07, 03 Audio17q.doc Geert Knapen Introduced the new concept of controlling sampling frequency 1.7r Dec. 01, 03 Audio17r.doc Geert Knapen Accepted all the changes 1.7s Dec. 10, 03 Audio17s.doc Geert Knapen Changed physical-logical cluster mapping. Added explanation on binding between physical buttons and Audio Controls 1.7t Feb. 04, 04 Audio17t.doc Geert Knapen Accepted all changes 1.7u Feb. 05, 04 Audio17u.doc Geert Knapen Introduced Effect Unit. Regrouped some PUs into the EU concept. Added Parametric EQ as an EU. Accepted all changes 1.7v Mar. 30, 04 Audio17v.doc Geert Knapen Full proof-read. Changed formatting and wording throughout the document 1.7w Mar. 30, 04 Audio17w.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added new Function Categories. Added physical cluster desctriptor to AS interface descriptor. 1.7x Apr. 13, 04 Audio17x.doc Geert Knapen Accepted all the changes. Added new Function Categories. Added support for encoders and decoders. 1.7y Apr. 28, 04 Audio17y.doc Geert Knapen Accepted all the changes. 1.7z May 15, 04 Audio17z.doc Geert Knapen Added some fields to encoder descriptors. 1.8 May 26, 04 Audio18.doc Geert Knapen Accepted all changes and promoted to 1.8 level USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 4 Revision Date Filename Author Description 1.8a Sep. 15, 04 Audio18a.doc Geert Knapen Corrected some errors in table offsets etc as indicated by Len Layton (CMedia) Identified the need to address ASR converter Unit 1.8b Mar. 15, 05 Audio18b.doc Geert Knapen Minor editorial changes 1.8c Aug. 10, 05 Audio18c.doc Geert Knapen Minor editorial changes 1.8d Aug. 16, 05 Audio18d.doc Geert Knapen Accepted editorial changes, based on F2F meeting review. Added and accepted an ID field for all encoder and decoder descriptors. This ID must also be passed into the requests that address the encoder or decoder. 1.8e Aug. 17, 05 Audio18e.doc Geert Knapen Redid the encoder sections. Added generic latency support. Added SRC Unit. 1.8f Aug. 31, 05 Audio18f.doc Geert Knapen Fixed some heading levels. Added DTS. 1.8g Sep. 02, 05 Audio18g.doc Geert Knapen Added Encoder and Decoder Error Codes. Accepted all the changes. 1.9RC1 Sep. 02, 05 Audio19RC1.doc Geert Knapen Republished unchanged as 1.9RC1. 1.9RC2 Oct. 05, 05 Audio19RC2.doc Geert Knapen Made several small editorial changes. Accepted all the changes. 1.9 Oct. 07, 05 Audio19.doc Geert Knapen Promoted to 1.9 without change. 2.0RC1 May 19, 06 Audio20RC1.doc Geert Knapen Addressed and accepted some minor changes. Declared this document as the Release Candidate for the 2.0 version. 2.0 May 31, 06 Audio20.doc Geert Knapen Added new Intellectual Property Disclaimer. Final version. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 5 Copyright © 1997-2006 USB Implementers Forum, Inc. All rights reserved. INTELLECTUAL PROPERTY DISCLAIMER A LICENSE IS HEREBY GRANTED TO REPRODUCE THIS SPECIFICATION FOR INTERNAL USE ONLY. NO OTHER LICENSE, EXPRESS OR IMPLIED, BY ESTOPPEL OR OTHERWISE, IS GRANTED OR INTENDED HEREBY. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION EXPRESSLY DISCLAIM ALL LIABILITY FOR INFRINGEMENT OF INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS RELATING TO IMPLEMENTATION OF INFORMATION IN THIS SPECIFICATION. USB-IF AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION ALSO DO NOT WARRANT OR REPRESENT THAT SUCH IMPLEMENTATION(S) WILL NOT INFRINGE THE INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS OF OTHERS. THIS SPECIFICATION IS PROVIDED “AS IS” AND WITH NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE. ALL WARRANTIES ARE EXPRESSLY DISCLAIMED. USB-IF, ITS MEMBERS AND THE AUTHORS OF THIS SPECIFICATION PROVIDE NO WARRANTY OF MERCHANTABILITY, NO WARRANTY OF NON-INFRINGEMENT, NO WARRANTY OF FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE, AND NO WARRANTY ARISING OUT OF ANY PROPOSAL, SPECIFICATION, OR SAMPLE. IN NO EVENT WILL USB-IF, MEMBERS OR THE AUTHORS BE LIABLE TO ANOTHER FOR THE COST OF PROCURING SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, LOST PROFITS, LOSS OF USE, LOSS OF DATA OR ANY INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, INDIRECT, OR SPECIAL DAMAGES, WHETHER UNDER CONTRACT, TORT, WARRANTY, OR OTHERWISE, ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SPECIFICATION, WHETHER OR NOT SUCH PARTY HAD ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. NOTE VARIOUS USB-IF MEMBERS PARTICIPATED IN THE DRAFTING OF THIS SPECIFICATION. CERTAIN OF THESE MEMBERS MAY HAVE DECLINED TO ENTER INTO A SPECIFIC AGREEMENT LICENSING INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS THAT MAY BE INFRINGED IN THE IMPLEMENTATION OF THIS SPECIFICATION. PERSONS IMPLEMENT THIS SPECIFICATION AT THEIR OWN RISK. Dolby™, AC-3™, Pro Logic™ and Dolby Surround™ are trademarks of Dolby Laboratories, Inc. All other product names are trademarks, registered trademarks, or service marks of their respective owners. Please send comments via electronic mail to audio-chair(at)usb.org 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 - 131 - 136 - 141 ここを編集
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無知っぽい学者・文化人 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 21 03 43.59 ID p0B8dUQp0 [3/6] 所ジョージは原発反対の奴は電気使うなって言いまくってたな 今でも言い切ったらある意味認めるわ 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 21 18 23.64 ID YarTP0ta0 [2/2] 443 昔、予言・終末オカルト系のバラエティ番組で、スリーマイル島の事故を引用して 日本で原発事故が起こると日本が破局する。という内容があった。 (よく放映できたと思うが、東電の監視もバラエティー内だから見過ごされたのかもしれない) で、所さん必死に原発を擁護していたのが痛かった。 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 00 22 11.38 ID fz3sQ8yEO [2/7] 452 「所さんの目がテン」が 以前電事連・地域電力会社の一社スポンサーだった。 んな訳で所は原発を擁護する。 御用タレントとしてマークすべき。 882 返信:名無しさん@お腹いっぱい。(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2011/04/15(金) 12 52 30.39 ID YKATRrqdO [2/2] 872 所は強硬な新自由主義者でもある。 ちなみに拓殖大学(中曽根関与で有名な右翼大)出身。 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(dion軍)[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 14 14 12.78 ID ma/uFqwb0 所さんが嫌いなわけじゃないんだけど、 「所さんの目が点」って番組は電気事業連合会が提供だったと思う 昔見てたんだけどな… 168 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[] 投稿日:2011/12/04(日) 10 39 18.34 ID q5PirAm80 今 読売の所ジョージの目がテンで 電気VSその他でエコ対決やってたんだが 1・エアコンVS石油ファンヒーター 2・電気カーペットVSガス床暖房 3・温水洗浄便座VSトイレットペーパーのみ 全て 電気の勝ち!なんちゅー御用番組!目がテンになったわ。 1.ガスファンヒーター 2.電気床暖房 で比較すべき!!!!!
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メタルザナディオン(Matal Zanadion) 概要 メタルザナディオン(Matal Zanadion) 要注意攻撃 数 パワーキャノン(口) 1 パワーバルカン 2 スピナー(尾) 1 ナイフシューター(顎部) 1 概要 全身が鋼鉄のような金属で構成されているザナディオン。肉弾戦が通常の5倍になっている。武器持たず。体が硬くて重いため、パンチやキックを受けても投げられない威力がある。体が鋼そのもので、魔法少女の射撃も反射してしまう程。 頭部左右の角もメタル化している。飛行形態は通常のものを同じ。 名前
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当日TOP30 東洋水産(マルちゃん) (15) キリン (9) PASCO (9) サントリー (8) グリコ (6) マルハニチロ (6) 木村屋總本店 (5) 日本ハム (5) フジパン (5) 明治乳業 (5) 日清食品 (5) コカコーラ (5) カルビー (5) ロッテ (4) 日本製粉(オーマイ) (4) 篠崎屋 (4) ヤマモリ (3) 小岩井乳業 (3) セブンプレミアム (3) 紀文 (3) モンテール (3) UHA味覚糖 (3) 神戸屋 (3) DHC (3) 森永乳業 (3) サトウ食品 (3) エバラ食品 (3) サンヨー食品 (3) 伊藤園 (3) 丸美屋 (3) 昨日TOP30 サントリー (34) 東洋水産(マルちゃん) (26) キリン (21) コカコーラ (18) フジパン (13) カルビー (11) グリコ (10) 永谷園 (8) ロッテ (7) アサヒ (7) ライオン (7) 明治乳業 (6) 第一パン (5) 日清食品 (5) スジャータ (5) サッポロビール (5) ミツカン (5) トップバリュ (5) 山崎パン (4) PASCO (4) 宝酒造 (4) 協同乳業(メイトー) (4) 亀田製菓 (4) 乳製品 (4) 伊藤園 (4) ハチ食品(Hachi) (4) 森永製菓 (3) セブンプレミアム (3) DHC (3) カゴメ (3) 総計TOP30 メニュー (277067) 東洋水産(マルちゃん) (179456) サントリー (178403) コカコーラ (156784) カルビー (128024) アサヒ (122008) 清涼飲料水、酒類 (121901) カルピス (113499) トップバリュ (111147) 山崎パン (109605) 明治乳業 (108534) キリン (105879) 紀文(豆乳) (87814) 味の素 (87718) 神戸屋 (87112) 日本ハム (86571) グリコ (85418) ネスレ (83254) ロッテ (77039) 森永乳業 (75206) 伊藤園 (75104) UCC (75042) PASCO (74630) 伊藤ハム (71248) おかめ納豆 (68411) 森永製菓 (67523) AGF (62334) ベビーフード一覧 (61421) サンガリア (60707) 明治製菓 (59705)
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入隊、クラン戦申し込み、管理人への要望などは msf_cod_mw2@yahoo.co.jpに送る 管理人のPS3のIDにメッセージ 掲示板に書き込むなど なんらかの形で管理人に伝えてください 入隊の際は必ずPS3のIDをのせてください
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合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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eEYO idiotをお気に入りに追加 eEYO idiotのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット eEYO idiotの報道 gnewプラグインエラー「eEYO idiot」は見つからないか、接続エラーです。 eEYO idiotとは eEYO idiotの35%は勇気で出来ています。eEYO idiotの30%は微妙さで出来ています。eEYO idiotの22%は着色料で出来ています。eEYO idiotの8%は根性で出来ています。eEYO idiotの2%はアルコールで出来ています。eEYO idiotの1%は怨念で出来ています。eEYO idiotの1%はカテキンで出来ています。eEYO idiotの1%はハッタリで出来ています。 eEYO idiot@ウィキペディア eEYO idiot Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ eEYO idiot このページについて このページはeEYO idiotのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるeEYO idiotに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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FL Studio Mobile FL Studio Mobileはスマートフォンやタブレットで動作する FL Studioです。 デスクトップ版と比較して、操作性を一般的なDAWに寄せている印象(1つの音源が1つのトラックで完結)で、モバイルの作曲ソフトとしては好評のようです。 ここでは「デスクトップ版」との連携についての解説をします。 FL Studio MobileFL Studio Mobileを使うメリットとデメリットメリット デメリット リンク 注意点連携する場合はプラグインの定期的な更新が必要 プラグイン版は今後有料となる可能性がある モバイル版との連携モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (Wifi経由) モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (クラウドストレージ) トラブルシューティングデスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なる場合 ストレージサービスへの連携がうまく行かない場合 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行する方法1つのトラックの移行方法 複数トラックの移行方法 その他復元用 *.fst ファイル FL Studio Mobileを使うメリットとデメリット 総評としては、FL Studioより操作性が劣るため複雑な構成の楽曲を作るのは大変ですが、FL Studioよりも後発だけあってUIや機能が洗練されており、またお気軽に作曲できるメリットもあります。 例えば通勤時間が長くて自宅での作曲に時間が取れない場合、FL Studio Mobileを導入するのは良い選択かもしれません。 ただ画面が狭いスマートフォンでの作業は難しいので、8〜10インチ以上のタブレットで使うのをおすすめします。 またモバイル版からデスクトップ版へのデータ移行は制限が多いので、そのあたりも割り切って使えるのであればおすすめです。 メリット メリットは「お手軽な作曲」「洗練されたUI」です。UIはミニマルな印象があり FL Studio よりも Ableton Live に近いものを感じます。 メリット 説明 低スペック環境でも動作する 一昔前のスペックの低い端末でも快適に動作します 1音源・1トラック方式 DAW界での異端な存在である FL Studioと異なり、FL Stuido Mobileは一般的なDAWの操作感に近くて使いやすいです UIが整理されている FL StudioよりもモダンでミニマルなUIとなっていて機能が整理されています(FL Studioと比較してUI周りの煩雑な印象がない) モバイルに最適化された操作性 タッチ操作で曲が作れるので、電車での移動中やカフェなど外出時でも作業しやすいです プラグインが充実している シンセ・エフェクターともに数多く揃っており、プリセット数も多いです シンセのエディットが充実 モバイル作曲ソフトでありながら、FilterやLFOなどでシンセの音作りを細かく行うことができます エフェクターが現代的な機能に最適化されている エフェクターはシンプルながらも洗練されたものが揃っています(AutoduckやFilter、MultiFXなど) タッチでリアルタイム操作できる タッチ・スワイプ操作でフィルターなどのツマミをリアルタイム操作できるのが楽しい デメリット デメリットは「打ち込みの手数が増えやすい」「複雑な楽曲作成には向いていない」「デスクトップ版との連携が不十分」といった部分です。 デメリット 説明 FL Studioより作業効率は悪い タッチ操作のみなので、マウスやキーボードを使うFL Studioと比べるとどうしても作業効率が落ちてしまいます。(※1)また複雑な曲構成を作るのは大変です 連携時のバージョン合わせが手間 FL Studio Mobileのモバイル版とデスクトップ版のバージョンを合わせる方法がプラグインを「手動でインストール」するしかないです。(ただバージョンが違ってもある程度読み込めます。またFL Studioが正式リリースされればその時点での最新版に更新できます) デスクトップ版の操作性は良くない FL Studio Mobileのデスクトップ版の操作性はあまり良くありません。モバイル版準拠のタッチ操作をそのまま移植しているだけなので、マウスでの操作感は今ひとつです。例えば FL Studioで使えるCTRLキーとの組み合わせ操作、ホイールクリックでパラメータリセットなどはできません 演奏データの移行がMIDIファイル 演奏データの移行がクリップボード経由でできません。(※2) シンセやエフェクター、オートメーションをそのまま移行できない シンセやエフェクターは FL Studio Mobile専用なので、オーディオデータに書き出す以外にデータの移行方法がありません。オートメーションをがっつり組んでもFL Studio Mobile専用のデータとなり移行できません デスクトップ版を快適に動かすにはPCのスペックが必要かもしれない…? デスクトップ版の FL Studio Mobileを快適に動作させるにはPCのスペックがそれなりに必要となりそうです (※3) (※1) MIDIキーボードは接続可能なので、リアルタイム入力で打ち込みの手間を少し減らせます。またマウスも接続できると思いますが未検証です (※2) MIDIファイルに一度エクスポートしてピアノロールから読み込むという手順なので、演奏データの移行が不便です (※3) M1 Mac mini でもっさり動作だっただけで、別の環境だと問題ないかもしれません… その他のデメリットはFL Studio Mobileって結局どうなん?という記事が詳しいです。 日本語UI非対応 Undoできない操作がある 生楽器系が少ない Audio Unitsに非対応(基本的に外部プラグインが使えない) リンク 公式マニュアル - FL Studio Mobile Plugin 公式フォーラム - FL Studio Mobile ここからFL Studio Mobileのプラグインの更新ファイルがダウンロードできます 注意点 連携する場合はプラグインの定期的な更新が必要 ドキュメントには以下の記載があります。 重要 FL Studio Mobileプラグインは頻繁に更新され、FL Studioユーザーフォーラムから常に最新のプラグインをダウンロードしてインストールします。 インストール場所は、それぞれ以下の通りでインストールフォルダにそのままコピーするのでちょっと大変です(モバイル版がバージョンアップされるたびに更新が必要となります)。 OS 場所 Windows C \Program Files\Image-Line\FL Studio 21\Plugins\Fruity\Generators\FL Studio Mobile macOS /Applications/FL Studio 21.app/Contents/Resources/FL/Plugins/Fruity/Generators/FL Studio Mobile 更新が正しく行われると、ここのバージョン番号が最新になります。 プラグイン版は今後有料となる可能性がある FL Studio Mobileのプラグイン版(デスクトップ版)はいずれ有料となる可能性があります。 FL Studioプラグインバージョンは、すべてのFL Studio所有者に無料です。いつものように、当社はこれらの条件を変更する権利を留保します。したがって、FL Studio Mobile(Android、iOS、またはWindows App用)を所有している場合は、ILアカウントに登録し、FLプラグインバージョンに引き続き無料でアクセスできます。アドオン購入として販売することを決定した場合(現時点では計画はありません)。簡単に言えば、すべてのFL Studioの所有者は、このプラグインを無料で入手できます。モバイル版をILアカウントに登録すると、そのままでいることが保証されます。 ですが、もし有料になったときでも、モバイル版を所持していればアカウント連携すると無料で使えるとのことです。 現状デスクトップ版の FL Studio Mobileプラグインはあまり操作性が良くないので、連携以外の目的で使うことはないと思います。ですが今後デスクトップ版の使い勝手が良くなったときに、有料化する狙いがあるのかもしれません…。 モバイル版との連携 FL Studio Mobileのメリットとして、外出中でもお手軽に作曲できることがあります。 その場合、モバイル版のプロジェクトファイルをデスクトップ版の FL Studio Mobileで開くことができます。 モバイル側で現在開いているプロジェクトを直接共有することはできず、 プロジェクトファイル(*.flm)にいったん保存する必要があります。 モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (Wifi経由) Wifiを使ったデータ移行の手順です。前提条件として同一ネットワーク上にお互いが接続していなければなりません。 方法はデスクトップ版の FL Studio Mobile から "FILES Direct share" から "localhost" ボタンをクリックします。 そしてモバイル側の "FILES" に表示される "Direct share" サーバーをタップします。 するとダイアログが表示されるので "Send Mine" を選びます(このとき "Send All" を選ぶと追加コンテンツを含めてすべて送信します)。 するとデスクトップ版側でプロジェクトファイルを開けるようになります。 モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (クラウドストレージ) クラウドストレージを使って同期するには "Google Drive" または "One Drive" といったクラウドサービスを使用します。 まずはモバイル版側の手順ですが、右上のFLアイコンをタップ。 右上の "FILES" から Cloud backup の "Sign in" ボタンをタップ。 利用しているクラウドストレージサービスを選びます(ここでは Google Drive を選びました)。 無事連携できたら、"Synchronize" で同期します。 編集中のプロジェクトは同期してくれないので、 事前にプロジェクトファイルは「保存」しておく必要があります 後はデスクトップ版の FL Studio Mobile でも同じことをして連携します。 (手順はまったく同じです) 連携がうまくいくと、保存したプロジェクトファイルが "SONGS" の一覧に表示されるので、これを開きます。 無事プロジェクトファイルを読み込むことができました。 トラブルシューティング デスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なる場合 なお、デスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なると以下の警告が表示されることがあります。 この場合、バージョンに依存するプロジェクトファイルでなければ「Yes」で開くことができますが、できるだけ最新のプラグインをインストールした方が良さそうです。 ストレージサービスへの連携がうまく行かない場合 ストレージサービスへのログインがうまく行かない場合「went wrong」というメッセージが表示されることがあります。 その場合、一度 "Sing Out" を選んで再びログインを行うと解決する可能性があります。 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行する方法 1つのトラックの移行方法 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行するにはMIDIファイル経由で行います。 まずはチャンネルを右クリックして "Save as MIDI" を選びます。 MIDI出力ウィンドウが表示されるので "SEND" を選びます。 すると保存先を選ぶダイアログが表示されるので、任意の場所に保存します。 複数トラックの移行方法 プロジェクトすべての演奏データをまとめて出力したい場合は、"SONGS" から "Save" ボタンをクリック。 "MIDI SEND" を選ぶと、トラック情報をまとめてMIDI出力できます。 なおこのMIDIファイルですが、複数トラックがまとめられたMIDIとなるため、そのままチャンネルにドラッグ&ドロップするとこのように1つのピアノロールにまとめられてしまいます。 チャンネルごとに分離したい場合は、チャンネルラックの何もないところにMIDIファイルをドラッグ&ドロップします。 このとき "Channel type" に "FLEX" を指定すると、FLEXのチャンネルが複数作られます(基本的にピアノかドラムのプリセットになります)。 特にFLEXを立ち上げる必要がなければ、"MIDI Out" に変更してもOKです。 "Accept" を押すと、トラックごとにチャンネルが作られMIDIをインポートすることができました。 その他 復元用 *.fst ファイル 間違って *.fst ファイルを消してしまった人のために、*.fst を添付しておきます。 FLStudioMobile.zip これをブラウザの "Plugin database Misc" に入れると復元できます。